package main

// User 结构体定义
type User struct {
	ID   int
	Name string
	Age  int
}

// ChangeName 指针Receiver——修改姓名
// 在绝大多数情况下,推荐统一采用指针Receiver
func (u *User) ChangeName(name string) {
	u.Name = name
}

// ChangeAge 值Receiver——修改年龄
func (u User) ChangeAge(age int) {
	u.Age = age
}
